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Sonic : Los mejores Juegos Cl√°sicos

Juego subido el día 08.03.2014 por


La d√©cada de los 80 era territorio vedado para Nintendo con la erupci√≥n del personaje por antonomasia del videojuego, Mario. Por su parte Sega, pese a todo, era la principal competidora, ambas compa√Ī√≠as japonesas y ambas con la misma intenci√≥n, reinar en el mundo de las consolas, ya que el terreno Arcade si hac√≠a disfrutar las miles del √©xito a Sega.

Esta competidora de Nintendo, buscaba una mascota, una identidad, que pudiera poner en apuros los juegos protagonizados por Mario, y la baza de Alex Kidd parecía no llegar a tan altas expectativas. Yuji Naka, como creador líder, presentó su proyecto, primero en forma de equidna, luego como un gordo personaje que terminaría convirtiéndose en el principal archienemigo de Sonic (Dr. Eggman), un conejo, y el que se llevó finalmente el gato al agua, un erizo azul.

Sonic - Juegos Cl√°sicos

Una filial de SEGA, AM8, cambi√≥ su nombre a Sonic Team y se puso manos a la obra con un proyecto tan ambicioso como el de plantar guerra al fontanero que tantos √©xitos estaba cosechando. La propuesta, igual que la de Mario, ser√≠a un juego de plataformas, para todo tipo de p√ļblico, pero con sus caracter√≠sticas propias que le permitir√≠an marcar la diferencia. Por encima de todo su principal caracter√≠stica es la velocidad. Sonic se mov√≠a por los escenarios a una velocidad de v√©rtigo, con ‚Äúloopings‚ÄĚ y saltos imposibles que se enfrentaban con las leyes de la f√≠sica con total descaro.

Pese a tener tambi√©n sus versiones para la peque√Īa de Sega, la Master System, Sonic comenz√≥ a fraguar su total √©xito en la flamante 16 bits de Sega, la Mega Drive, empezando por el juego original Sonic the Hedgehog, con la archim√≠tica fase de ‚ÄúGreen Hill Zone‚ÄĚ. El caso de estas aventuras del m√°s famoso entre los famosos erizos del panorama mundial, por delante incluso de Espinete, fue la agresiva campa√Īa de Sega para arrebatar el trono al ‚Äúcerebro de la bestia‚ÄĚ, la consola de 16 bits de Nintendo, la Super Nintendo o Super Famicom en territorio americano.

Sonic Cl√°sico

Sega decidió apostar el todo por el todo, y jugó su mejor carta, su auténtico vendeconsolas, Sonic the Hedgehog, como un juego de regalo, de serie, en la Sega Mega Drive. Este movimiento traducido en la actualidad sería como si Xbox 360 regalara con sus consolas el nuevo Gears of War poco después de salir sin coste adicional, si Playstation 3 regalara el nuevo Uncharted al poco de lanzarse al mercado sin coste adicional, o si Nintendo Wii U regalara el New Super Mario U al coste básico de la consola.

Este movimiento le vali√≥ a Sega para competir de t√ļ a t√ļ con una consola en principio t√©cnicamente superior y aqu√≠ Sonic vivi√≥ su mayor momento de glor√≠a con los mejores juegos de esta franquicia hasta la fecha, Sonic the Hedgehog 1,2 y 3 y Sonic & Knuckles. A partir de aqu√≠ la franquicia se fue desvirtuando a la vez que Sega iba fracasando en su secci√≥n de consolas dom√©sticas, salv√°ndose casos como Sonic 3D como respuesta a la tambi√©n aparici√≥n 3D de Mario en Super Mario RPG, en Sega Mega Drive o Knuckles Chaotix para Sega 32X.
Sonic Generations o Sonic the Hedgehog 4, parecen volver a retomar la senda del buen hacer por parte de sega con su hist√≥rica mascota y esperamos que sea el inicio para volver a disfrutar como anta√Īo de uno de los plataformas mas endiabladamente r√°pidos y divertidos de la historia del videojuego.

 
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